游戏介绍:
Bioware 的老板 Ray Muzyka 和 Greg Zeschuk 一直在公开谈论 DS RPG 索尼克编年史:黑暗兄弟会。显然,大猫即将获得提振。
“我认为,如果人们对拥有朋友不那么兴奋,那么也许面临的挑战是让他们变得有价值,让他们成为游戏的重要组成部分,”泽舒克说。 “它们不会是噱头。它们不会是次要的东西。它实际上是游戏机制的核心部分。我们认为,它实际上会重振索尼克朋友们的热爱,尤其是大索尼克猫。”
好肉汁。不仅 Big 重新成为人们关注的焦点,Bioware 也将“速度”作为索尼克能力的重点。
Muzyka 表示:“我们对你们如何以适合 DS 平台并针对年轻观众(但实际上是所有年龄段)的方式结合叙事流程感到非常兴奋。” “我们正在努力制作一款能够吸引很多人的游戏。同时也利用了索尼克 IP 中最好的东西,比如速度。对于索尼克来说,速度确实重要,但对于其他角色来说,速度更重要。”其他的东西,他们都有自己独特的能力。”
要么真的真的很棒,要么真的真的很破碎。我们保持积极态度。今年就要上映了。
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