有时,粉丝项目是实现急需的重新发行的唯一途径 - 而《索尼克 3 天使岛重访》无疑满足了索尼克粉丝们的渴望。
2009 年,独立开发者兼索尼克全能粉丝 Christian Whitehead 制作了一段概念验证视频,展示了《刺猬索尼克》CD 的重制版。这款游戏一直是原版索尼克游戏中最难运行、运行效果最好的游戏,但他成功地使用自己的原创引擎 Retro Engine(通过对世嘉 90 年代的作品进行逆向工程设计的软件)让它在 iOS 上流畅运行。
这个概念的验证非常好,引起了世嘉的注意。该公司与 Whitehead 签约,他领导了一个新的 Sonic CD 移植,该移植版随后在当时几乎所有可用的平台上发布。这是一项令人印象深刻的努力,添加了只有铁杆粉丝才会优先考虑的功能和调整。剩下的就是历史了 - 怀特海德和他的合作者将继续为前两款索尼克游戏制作类似的端口,然后是出色的原创复古续集《索尼克狂热》。忠实的粉丝将 2D 索尼克从炼狱中拯救出来,制作出比马里奥新 2D 作品更好的重新发行版和游戏。
但索尼克3呢?嗯,《索尼克 3 & 指关节》似乎总是处于一个困难的境地 - 遗憾的是,它可以说是 2D 索尼克系列中最好的、当然也是最雄心勃勃的作品。该游戏多年来已被重新发布了很多次 - 最近在 Wii Virtual Console (2007)、Xbox Live Arcade、Steam 以及 PS3 和 360 上的 Ultimate Genesis Collection (2009) 中,以及作为 Sonic Classic Collection 的一部分DS (2010) - 但随后,神秘的是,重新发行停止了。 2019 年,体验 Sonic 3 的最佳方式可能是原创推车和 Mega Sg(昂贵但令人惊叹的现代 Genesis)。
《Sonic 3 & Knuckles》甚至没有出现在新的 2018 年 Sega Genesis Classics 合辑中,尽管该合辑包含与包含该游戏的上一代版本几乎相同的库。甚至这个版本所基于的 2010 年 PC 版本也有《索尼克 3》——但它已经消失了。怀特海德亲自制作了一个概念验证,证明复古引擎已经准备好运行《索尼克 3》,粉丝们请求允许他这样做,但没有任何结果。这是一个全面真实的故事,我们完全预计《索尼克 3》和《索尼克与指关节》也将不会出现在即将推出的 Mega Drive Mini 中。在幕后,有些事情发生了变化。是世嘉拒绝了,还是有什么原因让他们绝对无法给这样的项目开绿灯?
VG247 关于为什么 Google Stadia 让我们担心游戏保存的文章也提到了《索尼克 3》从最近的世嘉旧目录版本中奇怪地删除,并推测这可能与已故流行艺术家迈克尔·杰克逊似乎创作了一些内容的秘密有关。游戏的音乐。
这种联系已经很明显了,并且在 13 年前的 YouTube 视频中得到了简洁的解释,而最近的视频则用更多证据更详细地总结了事情。据称,原计划附加他的名字,但由于杰克逊卷入丑闻而被取消。世嘉甚至承认杰克逊和他的作曲合作者参与了 360 和 PS3 Genesis Collection 中的琐事,但官方说法仍然是他们的作品从未出现在游戏中 - 尽管证据表明并非如此。
正如 YouTube 视频所表明的那样,这似乎确实发生过。这使得《索尼克 3》在杰克逊去世后的几年里停止了重新发行,而在此之前发行的一些版本仍在销售(Steam、XBLA),这是一个令人信服的论点,表明两者可能有关联。同样令人好奇的是,《索尼克狂热》中的《索尼克 3》和《指关节》关卡从未在音乐上与杰克逊有过联系。也许杰克逊很高兴让重新发行继续进行,而不善意地附上他的名字,但他的遗产现在不会了。当然,这并不是说鉴于最近对杰克逊的指控而重新发行包含杰克逊作品的产品的文化意义。看起来世嘉现在根本无法在没有大量繁文缛节和许可的情况下重新发行其有史以来最伟大的游戏之一。太糟糕了。
这就是《索尼克 3 天使岛重访》(A.I.R.)。 - 一个令人印象深刻的粉丝项目,旨在做世嘉最有可能做不到的事情 - 为《刺猬索尼克 3》和《指关节》提供完整的克里斯蒂安·怀特海德风格的翻拍处理。老实说,这是一款令人难以置信的令人印象深刻的作品,显然是一位孤独的开发者充满激情的奉献之作——它让游戏能够在更现代的环境中舒适、愉快地玩。
具体来说,这个可下载的 PC 模组利用了 Steam 上提供的 Sonic 3 & Knuckles ROM,作为前面提到的 Genesis/Mega Drive 系列的一部分。它加载该内容本质上是一种检查您是否合法拥有完整游戏的方式 - 然后它在全新的设置和引擎(标准 Windows 可执行文件)中运行这些资产。这里没有模拟,所以这与粉丝之前的作品《Sonic 3 Complete》不同。
结果令人印象深刻。最重要的是物理原理,创作者说它与原作 100% 准确 - 对我来说他们确实有这种感觉。还有清晰的宽屏演示、像素滤镜,甚至还有所有新功能,如新动作(包括从 Sonic Mania 借用的下划线)和计时模式。这基本上就是粉丝们要求怀特海德有机会制作的作品,但它是作为一个精心制作的粉丝项目而不是商业项目来执行的。
Sonic 3 A.I.R. 中的选项数量老实说,它是相当不错的 - 有各种形式的控制借鉴了原始游戏和 Mania、相机选项、一些替代难度设置调整、区域切换、可选调整的关卡布局和难度调整、音乐选项,甚至专门用于 Tails 的整个选项超级和超形式。令人印象深刻的是,所有这些都可以在时尚的游戏菜单中进行配置,因此您或多或少可以创建您想要的重制《索尼克 3》体验。粉丝群的各个角落都得到了很好的服务。甚至还有成就。
目前,该版本仍然存在一些问题,受到原始游戏和新版本中都存在的问题的困扰,但创作者 Eukaryot 承诺现在游戏已经完成,将进行错误修复热潮 - 并且感谢世嘉历史上非常酷的组合粉丝项目以及需要正版《索尼克 3》才能运行的项目,似乎不太可能被关闭。我们可能永远不会正式获得《索尼克 3》的官方宽屏、完整、无锁定版本 - 但《重访天使岛》是一个简单的推荐,可以让您获得怀旧的镜头。您可以在 Sonic 3 Angel Island Revisited 的简单网站上了解有关它的更多信息以及如何让它运行。
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