为什么暴雪决定在即将到来的《守望先锋》补丁中赋予黑影无限隐形能力

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黑影是《守望先锋》中最难掌握的角色之一。她很容易就死了,管理她的能力就像是一边摸你的肚子,一边拍拍你的头,同时又要发表演讲。

在即将到来的更新中,暴雪希望降低她的使用难度,同时提高她在更多情况下的实用性。然而,就像名单上的任何变化一样,暴雪对于引入的一些更激进的想法也遇到了来自社区的一些阻力。

“黑影发生了变化,我对网上的反馈感到有点惊讶,人们认为这是一次全面的削弱,”首席设计师杰夫·古德曼告诉我。 “我们同时给了她很多加强和削弱。 “黑影”的变化很大程度上是为了让她的演奏方式更加灵活,而这种灵活性给了她更多的力量。”

目前,在现场直播中,Sombra 的处境非常严峻。与她一起打出一场精彩的比赛需要你在正确的时间出现在正确的地点,并且正确地设置你的团队,以充分发挥她的能力。当你计划你的行动时,你还被迫不断地观察计时器对你能力的影响。这有点像旋转板。

当你的计划出现问题时,你还必须打破视线,在安全的地方恢复隐身状态,然后再与盟友一起战斗。

“这看起来就像一场激烈的微观管理和计时器游戏,你经常会遇到一些稍微出错的情况,”古德曼解释道。 “这些都不是隐形、射击和黑客攻击的乐趣。”

解决方案?完全取消这些计时器,让“黑影”无限期地隐形。她在使用潜行时无法攻击或占领点,但你可以不被注意地站在一群敌人中间,等待精确的时机突然出现并造成一些伤害。

“一开始,我就想,‘我们到底能把这种隐形技术推到什么程度?’”古德曼回忆道。 “所以我们加倍尝试,但我们想,‘这真的和无限有很大不同吗?’尽管无限隐形听起来真的很强大,但你确实需要出来建立你的终极,骚扰他们,破解权利目标。因此,我们在易位器和隐身上都尝试了无限,将这些计时器从你的脑海中剔除,这样你就可以更多地关注你黑客攻击或对人造成伤害的时间,这对她来说改变了游戏规则——隐身能力,到达你想要的地方并就位。

“因为她非常注重时机——你会在你的队伍进来时受到攻击,或者在敌方禅雅塔进行狙击射击后受到伤害。你可以弹出,因为你就在那里,而不是等待你的隐身充电。以这种方式扮演她要有趣得多。”

一旦变化生效,扮演“黑影”可能会很有趣,但对于必须对付这个透明敌人的敌人来说,它也必须感觉公平。幸运的是,从他们的角度来看,似乎没有什么改变。

“她也有同样的感觉,她只是跳出来做她自己的事情,”古德曼在谈到与敌人“黑影”的比赛时说道。 “你并没有真正感觉到她一直都在那里——从你的角度来看,她并没有感觉有很大的不同或更强大。从这一方面来说,这也是一场胜利。”

有趣的是,尽管“黑影”很快就能无限期地隐身,但大部分阻力来自于为了确保她不会被逼得太远而添加的另一个平衡变化。

古德曼承认:“我有点理解一些反馈来自哪里,他们担心她现在行动得慢一点,因为她可以永久隐身。” “过去更多的是速度的爆发。你的移动速度仍然快了很多,你移动速度快了 50%,但过去是快了 75%,所以有些人担心这些变化。但我认为当人们扮演她时,他们会意识到她更强大、更有用、更灵活。”

您还可以阅读我们关于即将到来的《守望先锋》托比昂重做的独家报道,该重做为他提供了可投掷、自我升级的炮塔。

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